调和级数
历史
早在14世纪,尼克尔·奥里斯姆已经证明调和级数发散,但知道的人不多。17世纪时,皮耶特罗·曼戈里(英语:Pietro Mengoli)、约翰·伯努利和雅各布·伯努利完成了全部证明工作。
调和序列历来很受建筑师重视;这一点在巴洛克时期尤其明显。当时建筑师在建造教堂和宫殿时,运用调和序列为楼面布置和建筑物高度建立比例,并使室内外的建筑细节间呈现和谐的联系。
佯谬
只要有足够多的骨牌,最顶层骨牌离最底层的距离就可以无穷远。可以发现,图中骨牌排列的形状就像顺时针旋转90°的对数函数,也即函数y=1/x的不定积分。
对刚接触这个级数的人而言,调和级数是违反直觉的——尽管随着n不断增大,1/n无限接近0,但它却是一个发散级数。调和级数也因此成为一些佯谬的原型。“橡皮筋上的蠕虫”就是其中一个例子。假设一条蠕虫沿着一条1米长的橡皮筋爬行,而橡皮筋每分钟匀速伸展1米。如果相对于其所在的橡皮筋,蠕虫的爬行速度是每分钟1厘米,那么它最终会到达橡皮筋的另一头吗?与直觉相反,答案是肯定的:n分钟之后,蠕虫爬行过的距离与橡皮筋总长度的比值为:
由于调和级数发散(证明见本条目“发散性”一节),即n趋于无穷大时级数也趋于无穷大,所以这个比值也必定在某个时刻超过1;也就是说,蠕虫最终一定会到达橡皮筋另一头。然而,在这个时刻的n的值极其之大,约为e,超过10(1后面有40个零)。这也说明了,尽管调和级数确确实实是发散的,但它发散的速度非常慢。
另一个例子:假设你有一堆完全相同的骨牌,可以肯定的是,你可以把它们叠在一起,并使得每个骨牌都突出其下方骨牌外一定长度,最终使得最上层的骨牌完全在最底层骨牌以外甚至更远。违反直觉的是,只要你的骨牌足够多,你就可以使最上层的骨牌可以离最底层骨牌无穷远。一个较简单的证明如下:
设每一块骨牌的长度为l0{\displaystyle l_{0}}。再设一叠n个平衡的骨牌的质心与最底层骨牌最右端的距离为dn{\displaystyle d_{n}};在只有1个骨牌时,质心就在骨牌的几何中心(假设骨牌密度均匀),即d1=l02{\displaystyle d_{1}\,=\,{\frac {l_{0}}{2}}}。对于一叠刚好平衡的骨牌(即对于任意一层骨牌,在其之上的骨牌的质心恰好落在其边缘),新骨牌不置于其上方(否则使得质心往右偏移而倒塌),而是垫在整叠骨牌之下,并使得原有骨牌的质心刚好落在新骨牌的最左端(则原来的骨牌不会倒塌);设从上往下第n层骨牌突出其下方骨牌的长度为ln{\displaystyle l_{n}},则有:dn+ln=l0{\displaystyle d_{n}+l_{n}=l_{0}}。根据质心的坐标系计算公式,可得到新的骨牌叠的质心为:
则ln+1=l0− − -->dn+1=l02n+1{\displaystyle l_{n+1}=l_{0}-d_{n+1}={\frac {\frac {l_{0}}{2}}{n+1}}},即ln=l02⋅ ⋅ -->1n{\displaystyle l_{n}={\frac {l_{0}}{2}}\cdot {\frac {1}{n}}}。
也就是说,理想的摆法是:最顶层骨牌与第二层之间水平距离是骨牌长度的1/2,第二、三层间水平距离是骨牌长度的1/4,第三、四层之间水平距离是骨牌长度的1/6……依此类推。最终,最顶层和最底层骨牌的水平距离是:
因为调和级数发散,所以当骨牌数目n趋于无穷大时,水平距离也趋于无穷大。
发散性
比较审敛法
因此该级数发散。
积分判别法
通过将调和级数的和与一个瑕积分作比较可证此级数发散。考虑右图中长方形的排列。每个长方形宽1个单位、高1 / n个单位(换句话说,每个长方形的面积都是1 / n),所以所有长方形的总面积就是调和级数的和: 矩形面积和:=1+12+13+14+15+⋯ ⋯ -->.{\displaystyle =1\,+\,{\frac {1}{2}}\,+\,{\frac {1}{3}}\,+\,{\frac {1}{4}}\,+\,{\frac {1}{5}}\,+\,\cdots .} 而曲线y = 1 / x以下、从1到正无穷部分的面积由以下瑕积分给出: 曲线下面积:=∫ ∫ -->1∞ ∞ -->1xdx=∞ ∞ -->.{\displaystyle =\int _{1}^{\infty }{\frac {1}{x}}\,dx\;=\;\infty .} 由于这一部分面积真包含于(换言之,小于)长方形总面积,长方形的总面积也必定趋于无穷。更准确地说,这证明了:
这个方法的拓展即积分判别法。
反证法
假设调和级数收敛 , 则:
limn→ → -->∞ ∞ -->S2n− − -->Sn=0{\displaystyle \lim _{n\to \infty }S_{2n}-S_{n}=0}
但与 S2n− − -->Sn=1n+1+1n+2+1n+3+⋯ ⋯ -->+12n>n2n=12{\displaystyle S_{2n}-S_{n}={\frac {1}{n+1}}+{\frac {1}{n+2}}+{\frac {1}{n+3}}+\cdots +{\frac {1}{2n}}>{\frac {n}{2n}}={\frac {1}{2}}} 矛盾,故假设不真,即调和级数发散。
发散率
调和级数发散的速度非常缓慢。举例来说,调和序列前10项的和还不足100。这是因为调和数列的部分和呈对数增长。特别地,
其中γ γ -->{\displaystyle \gamma欧拉是欧拉-马歇罗尼常数,而ϵ ϵ -->k{\displaystyle \epsilon _{k}}约等于12k{\displaystyle {\frac {1}{2k}}},并且随着 k{\displaystyle k} 趋于正无穷而趋于0{\displaystyle 0}。这个结果由欧拉给出。
部分和
调和级数的第n个部分和为:
也叫作第n个调和数。
第n个调和数与n的自然对数的差值(即∑ ∑ -->k=1n1k− − -->ln -->n{\displaystyle \sum _{k=1}^{n}{\frac {1}{k}}-\ln n})收敛于欧拉-马歇罗尼常数。
两个不同的调和数之间的差值永远不是整数。
除了n=1时以外,没有任何一个调和数是整数。
相关级数
交错调和级数
此图显示,交错调和级数的前14个部分和(图中黑色线段)收敛于2的自然对数(红色直线)。
如下级数:
被称作交错调和级数。这个级数可经交错级数判别法证明收敛。特别地,这个级数的和等于2的自然对数:
这个公式是墨卡托级数(自然对数的泰勒级数形式)的一个特例。
从反正切函数的泰勒展开式可以导出一个相关级数:
这个级数也被称作π的莱布尼茨公式。
广义调和级数
广义调和级数是指有如下形式的级数:
其中 a≠ ≠ -->0{\displaystyle a\neq 0} 且 b{\displaystyle b} 为实数。
由比较审敛法可证所有广义调和级数均发散。
P-级数
调和级数广义化的其中一个结果是p-级数,定义如下:
其中P是任意正实数。当p=1,p级数即调和级数。由积分判别法或柯西并项判别法(en:Cauchy condensation test(英文))可知p-级数在p>1时收敛(此时级数又叫过调和级数(over-harmonic series)),而在p ≤ 1时发散。 当p>1时,p-级数的和即ζ(p),也就是黎曼ζ函数在p的值。
φ-级数
对一个凸实值函数φ,若满足以下条件:
则级数∑n≥1 φ(n)收敛。
随机调和级数
随机调和级数定义如下:
其中sn是独立的、恒等分布的随机变量,取值范围为+1和-1,取这两个值的概率都是1/2。阿尔伯塔大学的拜伦·施姆兰研究此级数的性质,并发现这个级数收敛的概率为1,并发现这个随机变量有着一些有趣的性质。特别地,这个随机变量的概率密度函数在+2和-2处的值为0.124999999999999999999999999999999999999999764…,与1/8只差了不到10。施姆兰的论文解释了为什么这个概率如此接近、但却不是1/8。这个概率的精确值是由无穷余弦乘积积分C2{\displaystyle C_{2}}除以π而给出的。
贫化调和级数
贫化调和级数是将调和级数中、分母含有数字9的项去除后所剩的级数。这个级数是收敛的,和小于80。实际上,将包含任意数字串的项从调和级数中去除后,所剩级数都收敛。
拉玛努金和
调和级数是柯西发散的,而且很多常用的发散级数求和方法(如博雷尔求和法)对它也不适用。但是,调和级数的拉玛努金和存在,且为欧拉-马歇罗尼常数。
参见
无穷级数
调和平均数
黎曼ζ函数
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