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骰子游戏

骰子游戏,通常是使用或合并骰子作为单一或中央组合的游戏,作为一个任意的设备。是属于桌上游戏的一种,使用骰子进行游戏。

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游戏牌
HistorychinaFurtherinformation:Chineseplayingcards游戏牌可能是在公元9世纪左右的唐朝由于木刻印刷技术的使用而发明的。最早可能提到卡片游戏的是唐代作家苏鹗于9世纪创作的《都阳杂记集》。它描述了唐懿宗的女儿同昌公主在868年与公主丈夫韦保衡玩“叶子戏”。第一本关于“叶子”游戏的书叫做《叶子格西》,据说是一位唐代妇女写的。它受到后来朝代作家的评论。宋代(960-1279)学者欧阳修(1007-1072)主张“叶”游戏至少从中唐开始就存在,并将其发明与印刷纸作为书写媒介的发展联系起来。然而,欧阳修也声称,“叶子”是一本书的书页,用于玩骰子的棋盘游戏,游戏规则在1067年失去了。其他围绕酗酒的游戏涉及到使用一种从唐朝开始的游戏牌。然而,这些卡片不包含套装或号码。相反,他们被印上了指示或是对任何人的没收。最早的有花色和数字的游戏牌游戏发生在1294年7...
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游戏书
著名的游戏书系列
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游戏
定义路德维希·维特根斯坦路德维希·维特根斯坦可能是第一个试图为游戏下定义的哲学家,在其著作《哲学研究》中,维特根斯坦提出游戏的几个要素,像是玩耍、规则及竞争,但这些都无法适当定义游戏。维特根斯坦认为人类用“游戏”来称呼许多不同的活动。不过随着之后游戏定义的提出,现在的哲学家认为维特根斯坦提出的不是最终的结论,像托马斯·霍尔卡(英语:ThomasHurka)就认为BernardSuits对游戏下了很好的定义。1560年老彼得·勃鲁盖尔画的《儿童游戏(英语:Children"sGames(Bruegel))》罗杰·凯洛斯法国社会学家罗杰·凯洛斯(英语:RogerCaillois)在著作《游戏与人》(Lesjeuxetleshommes)定义游戏是有以下特性的活动:有趣:游戏有可以使人轻松的特性独立:有特殊的地点及时间不确定:活动的结果无法预知无生产性:参与者无法得到实质上的报酬受规则的约束:游
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