游戏设计
关键性概念游戏设计涉及到好几个范畴:游戏规则及玩法视觉艺术编程产品化声效编剧以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。游戏设计的类型游戏设计师常常专攻于某一种特定的游戏类型,例如桌面游戏、卡片游戏或者视频游戏等。尽管这些游戏类型看上去很不一样,可是它们却共同拥有很多潜在的概念上或者逻辑上的相似性。主要目的游戏设计方法的作用从本质上来说是用一系列的约束来指导游戏作品的创作。这些约束因被设计的游戏的类型不同而有所不同。约束的种类有很多,例如:技术上的约束产品的约束特定用户群的约束民族方面的约束政治上的约束与其他设计学科的交互一些类型的游戏设计综合了其他多种设计科目。用视频游戏举例来说,需要借助以下学科的知识:游戏机制视觉艺术参见游戏设计师
关键性概念
游戏设计涉及到好几个范畴 :
游戏规则及玩法
视觉艺术
编程
产品化
声效
编剧
以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。
游戏设计的类型
游戏设计师常常专攻于某一种特定的游戏类型,例如桌面游戏、卡片游戏或者视频游戏等。尽管这些游戏类型看上去很不一样,可是它们却共同拥有很多潜在的概念上或者逻辑上的相似性。
主要目的
游戏设计方法的作用从本质上来说是用一系列的约束来指导游戏作品的创作。这些约束因被设计的游戏的类型不同而有所不同。约束的种类有很多,例如:
技术上的约束
产品的约束
特定用户群的约束
民族方面的约束
政治上的约束
与其他设计学科的交互
一些类型的游戏设计综合了其他多种设计科目。用视频游戏举例来说,需要借助以下学科的知识:
游戏机制
视觉艺术
参见
游戏设计师
免责声明:以上内容版权归原作者所有,如有侵犯您的原创版权请告知,我们将尽快删除相关内容。感谢每一位辛勤著写的作者,感谢每一位的分享。
——— 没有了 ———
编辑:阿族小谱
文章价值打分
- 有价值
- 一般般
- 没价值
当前文章打 0 分,共有 0 人打分
文章观点支持
0
0
文章很值,打赏犒劳一下作者~
发表评论
写好了,提交
{{item.label}}
{{commentTotal}}条评论
{{item.userName}}
发布时间:{{item.time}}
{{item.content}}
回复
举报
打赏作者
“感谢您的打赏,我会更努力的创作”
— 请选择您要打赏的金额 —
{{item.label}}
{{item.label}}
打赏成功!
“感谢您的打赏,我会更努力的创作”
返回
打赏
私信
24小时热门
推荐阅读
· 电子游戏设计
分类以常见游戏设计策划工作为例,游戏设计或策划可以按工作范围简单分为几个类别:主设计师(主策划)协调其他设计师的工作,是游戏主要构思人。主设计师要保证团队交流、做出重大设计决议,提出团队外的设计。主设计师通常对技术和艺术明锐。主设计师还要保障说明文档良好。主设计师可以是游戏开发商的创办人,若游戏概念由发行商提出,主设计师也可能是发行商指派的,游戏机制设计师或系统设计师(系统策划)设计并游戏规则并负责平衡。关卡设计师(关卡策划)或环境设计师是近几年凸显重要性的职位。关卡设计师是游戏环境、关卡和任务的设计者。文案策划,主要负责游戏世界观的解构及故事情节(任务)的描述。数值策划,具体设计游戏相关数值,包括了所有游戏内涉及的相关数字与算法,小到怪物的血量变化趋势,大到BOSS的掉落表都需要设计合理的算法和公式。亦有人将游戏策划分为负责整体设计的“主策划”和负责具体设计的“执行策划”等分类方法。日常...
· 儿童公园游戏场地规划设计――从儿童的需要去规划设计
1.现状及问题儿童是需要我们去指引、帮助、关爱的。但是我国儿童活动环境的整体水平却极低,基本上还停留在“沙坑+滑梯”的模式,总的说来就是忽视儿童行为与心理的需要,公众关注程度与规划设计水平极不相称。当然,这也是有社会和历史原因的。很多人一贯来的看法认为玩就是没出息,是不积极向上的表现。应试教育使广大群众对自己的小孩培养和兴趣爱好方向以学习成绩为主(现在好一点,但也局限于音乐、绘画等室内的技能培养为主),而不是野外大自然中能力和创造力的培养,这个观念也深入了与设计相关领导的脑子里,也影响到对设计这一块的不那么重视,最多的也只是考虑到放些那种厂家定制的没有什么创意的儿童游戏设施。综上,就使得这个特殊的场所不是很受到重视。目前,我国真正的儿童公园还很少,很多是以科普教育中心的形式存在的。且往往是与综合型公园共存的。但随着我国经济,生活和国际的逐渐接轨,儿童公园将成为一种新兴的公园方式。而且国外的...
· 游戏
定义路德维希·维特根斯坦路德维希·维特根斯坦可能是第一个试图为游戏下定义的哲学家,在其著作《哲学研究》中,维特根斯坦提出游戏的几个要素,像是玩耍、规则及竞争,但这些都无法适当定义游戏。维特根斯坦认为人类用“游戏”来称呼许多不同的活动。不过随着之后游戏定义的提出,现在的哲学家认为维特根斯坦提出的不是最终的结论,像托马斯·霍尔卡(英语:ThomasHurka)就认为BernardSuits对游戏下了很好的定义。1560年老彼得·勃鲁盖尔画的《儿童游戏(英语:Children"sGames(Bruegel))》罗杰·凯洛斯法国社会学家罗杰·凯洛斯(英语:RogerCaillois)在著作《游戏与人》(Lesjeuxetleshommes)定义游戏是有以下特性的活动:有趣:游戏有可以使人轻松的特性独立:有特殊的地点及时间不确定:活动的结果无法预知无生产性:参与者无法得到实质上的报酬受规则的约束:游
· 游戏书
著名的游戏书系列
· 游戏牌
HistorychinaFurtherinformation:Chineseplayingcards游戏牌可能是在公元9世纪左右的唐朝由于木刻印刷技术的使用而发明的。最早可能提到卡片游戏的是唐代作家苏鹗于9世纪创作的《都阳杂记集》。它描述了唐懿宗的女儿同昌公主在868年与公主丈夫韦保衡玩“叶子戏”。第一本关于“叶子”游戏的书叫做《叶子格西》,据说是一位唐代妇女写的。它受到后来朝代作家的评论。宋代(960-1279)学者欧阳修(1007-1072)主张“叶”游戏至少从中唐开始就存在,并将其发明与印刷纸作为书写媒介的发展联系起来。然而,欧阳修也声称,“叶子”是一本书的书页,用于玩骰子的棋盘游戏,游戏规则在1067年失去了。其他围绕酗酒的游戏涉及到使用一种从唐朝开始的游戏牌。然而,这些卡片不包含套装或号码。相反,他们被印上了指示或是对任何人的没收。最早的有花色和数字的游戏牌游戏发生在1294年7...
关于我们
关注族谱网 微信公众号,每日及时查看相关推荐,订阅互动等。
APP下载
下载族谱APP 微信公众号,每日及时查看
扫一扫添加客服微信