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日本电视动画

2020-10-16
出处:族谱网
作者:阿族小谱
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内容题材一般与其相关的漫画、游戏相关,21世纪初以来很多电视动画都是由人气漫画、游戏改编,近年多了以轻小说改编的电视动画。播出时间大部分的日本电视动画是一周一集,时间约为24分钟。少数的电视动画则可能采用每日播出数分钟短故事,或每周一日播出数篇短故事的方式。日本动画多在傍晚或者深夜在电视频道播放。一般日本电视动画播出的时间从一、四、七、十(春夏秋冬四季划分)这4个月份开始播放。一周一集,三个月为一季。一季一般为12-13话左右。日本电视动画大多都是为一季(12-13集)、两季(22-26集)或者四季(26-52集)。日本电视动画经过多年的发展,如今已形成一套关于档期分段的基本框架:晚上8点半至10点半是“黄金时段”,播放面向青少年或老少咸宜的动画;深夜时分播放面向高中及以上动画;周六、日上午播放面向儿童的动画。作品年龄段十分明确。制作技术1997年起电视动画的技术发展史在该年也出现巨大的转...

内容题材

一般与其相关的漫画、游戏相关,21世纪初以来很多电视动画都是由人气漫画、游戏改编,近年多了以轻小说改编的电视动画。

播出时间

大部分的日本电视动画是一周一集,时间约为24分钟。少数的电视动画则可能采用每日播出数分钟短故事,或每周一日播出数篇短故事的方式。日本动画多在傍晚或者深夜在电视频道播放。

一般日本电视动画播出的时间从一、四、七、十(春夏秋冬四季划分)这4个月份开始播放。一周一集,三个月为一季。一季一般为12-13话左右。日本电视动画大多都是为一季(12-13集)、两季(22-26集)或者四季(26-52集)。

日本电视动画经过多年的发展,如今已形成一套关于档期分段的基本框架:晚上8点半至10点半是“黄金时段”,播放面向青少年或老少咸宜的动画;深夜时分播放面向高中及以上动画;周六、日上午播放面向儿童的动画。作品年龄段十分明确。

制作技术

1997年起电视动画的技术发展史在该年也出现巨大的转捩点,“东映动画”的《鬼太郎 第4期》从第64话开始,在这部赛璐珞动画系列的制作工程中,从“上色”一直到最后阶段均导入全数码化制作,此乃业界首创。东映动画公司得以实现这项改革,要归功于软件《RETAS! PRO HD》,让他们能够在传统的制作流程上(作画、上色、摄影的分工)进行无缝接轨。

后来其他公司也陆续开始检讨“数码化制作导入”的可行性。直到21世纪初期的这段期间,除了《海螺小姐》以外的所有动画制作现场,几乎已经看不到赛璐珞动画专用的颜料了。

制作过程

更多资料:动画术语

日本动画制作公司一般有两种,一种叫“企划公司”,就是筹划制作,另一种叫“制作公司”,就是实际动手画。一般是分由两个公司完成,也有一个公司分兼二职的情况。一般而言,剧本、日程、分镜、设定、原画和监督(导演)由企划公司完成,而制作公司完成描线、上色、特效、校对、摄影、冲印、编辑和配音等工作。

前期

动画制作最开始阶段。这部分工作主要有策划・原作、剧本创作、造型设计、场景设计和分镜头画面等设计。

中期

中期制作其中包括摄影表填写、原画、动画及背景绘制等。这一部分工作比较繁重,所以企画公司一般不参与制作,只负责监督而已。这时在动画制作名单就会发现,人物设定、场景设定、分镜头一般都是些出名人物,而到原画、动画、上色等工作时就会出现一大片陌生名字,还有不少干脆是“XX公司”。像人设、监督这种重要工作,一般以个人名义来进行。

动画拍摄过程是极为繁重的工作,所以由专门的“动画”公司负责。策划公司会对原画和动画等工作给出书面详细要求,接下来,就要看动画公司的实力了。

后期

后期工作便是拍摄(或扫描)、上色、合成、编辑镜头和配音字幕等等。

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动画歌曲

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电视台

注:部分动画为多个电视台合作播放。


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