原型
心理学中的原型
荣格分析心理学中有四大原型:
自性 (Self):自性是人心灵的中心。
阿尼玛 (Anima):阿尼玛是男人无意识中的女人性格与形象。阿尼玛可以是负面的也可以是正面的。
阿尼玛斯 (Animus):阿尼玛斯是女人无意识中的男人性格与形象。阿尼玛斯可以是负面的也可以是正面的。
阴影 (Shadow): 阴影 是人无意识中的与自我(ego)相反的性格与形象。在《蝙蝠侠:开战时刻》中,想要成为正义的悍卫者的布鲁斯心中存在杀人复仇与恐惧的阴影。这两种阴影分别由忍者大师(Ra"s al Ghul)与稻草人(Sacrecrow)代表。经由阿尼玛瑞琪儿的导引,老智者们的帮助,布鲁斯战胜自己心中杀人复仇与恐惧的阴影,终于成为正义的悍卫者。
其他分析心理学原型:
男女同体 :炼金术中的一个阴阳融合的象征,心理学中意识与无意识的融合的象征。例如伏羲女娲图,太极图。
出生 :盘古。
死亡 :阎罗王,死神。
骗子 :
母亲 :女娲。
父亲 :伏羲。
原型心理学
荣格分析心理学衍生出原型心理学(Archetypal Psychology)。 荣格心理学对于大多心理问题的形成一般归结为某一“原型”没有得到良好发展而受到阻碍,由此精神系统作出自我调整而表现为神经症或别的问题。荣格心理学治疗目标因此是使受挫折的原型获得应有的发展。
文艺著作中的原型
以下为一些常见的角色原型:
文学作品
莎士比亚是文学原型大师,但他并非文学原型最初的的原创者,而是由寓言和神话中得到原型,再于其作品中将原型定义而发扬光大。常用作原型,由莎士比亚创作的角色有:
罗密欧与茱丽叶 是遭遇家人反对为爱殉情男女的原型,相似于中国故事中的梁山伯与祝英台,都在不少后来的创作中再用。
哈姆雷特 是为报复杀父之仇经历痛苦挣扎悲剧英雄的原型,其故事情节则开创分离、转型、与归来三部曲的原型。赵氏孤儿是类似的中国故事。
法斯塔夫 是体型臃肿的牛皮大王和老饕的原型。
电影
英雄 的原型:戏剧中往往有英雄人物,例如星际大战中的路克·天行者,骇客任务中的尼欧等(Neo from the Matrix is actually not an archetype for hero because the matrix is an anti-hero movie. ),西方将最早的英雄原型分为两种,皆出自荷马的作品,分别是《奥德赛》中的尤里西斯与《伊里亚德》中的阿基里斯,前者是富有人性、有吸引力、甚至爱恶作剧的,例如印第安那琼斯、詹姆士庞德等。后者则有《魔戒》中的亚拉冈、美国队长等等。
无法阻挡的 的原型:与英雄相反的角色,如柯恩兄弟的电影险路勿近中的“安东·奇哥”。
老智者 的原型:星际大战中的欧比王·肯诺比(Obi-Wan(Ben)Kenobi)及尤达、魔戒中的甘道夫、亚瑟王的巫师梅林等。
长不大的男孩 的原型:与老智者相反的角色,如小飞侠。
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