克里斯·梅森
事业经历
起初,梅森从事艺术和动画设计。一位朋友看到他的作品后,建议他向暴雪娱乐(当时名为Silicon & Synapse)申请一份工作。梅森很快就被录用了,尽管当时他还并不知道暴雪娱乐会怎样安排。他曾以为会从事平面设计,结果却成为了一名游戏设计师 。
梅森在暴雪娱乐参与的第一个作品是《正义联盟特遣部队》,其中他负责了游戏的美工以及任务动画 。同一时期,梅森也参与了1994年的《魔兽争霸:兽人与人类》的美工、插图以及游戏手册的制作 。在此之后,梅森常常参与各个游戏的概念艺术、插图以及游戏手册设计。而在《魔兽争霸II:黑暗之门》的开发中,梅森更直接参与了整部游戏的虚幻世界设计,而不仅仅是某些关卡。这使得梅森对《魔兽争霸》系列游戏中的贡献大大增加。
1997年,在角色扮演游戏《暗黑破坏神》的开发中,梅森与他的同事比尔·罗普尔共同进行了整个游戏剧情的设计。此外,梅森还进行了部分角色的配音 。梅森有时会在游戏中表现出他的配音天赋。1998年,梅森担任了科幻即时战略游戏《星际争霸》的总设计师,与詹姆斯·菲尼一同创作了详细的游戏情节剧本,并组织了游戏的配音工作 。1999年,梅森与同事山姆·莫尔共同创作了一部以《星际争霸》为题材的短篇小说,名为《启示》( Revelations )。这部小说出版在了《 Amazing Stories ( 英语 : Amazing Stories ) 》杂志上,并由山姆·迪迪埃设计了一个封面 。随后梅森继续从事了《暗黑破坏神II》的美工和游戏剧情创作 。
在2001年《魔兽争霸III:混乱之治》的开发中,梅森担任了创意总监,提供了游戏剧情的整体概念,并把握了此后的暴雪游戏 同年梅森创作了一部以魔兽争霸为背景的小说《血与荣耀》 。而在2004年大型多人在线角色扮演游戏《魔兽世界》的开发中,梅森的角色不如以往关键,但仍然从事了不少剧情编排以及美工制作 。
2005年初,梅森宣称自己在暴雪娱乐之外正在撰写一系列图像小说。小说名为《士兵:76》,设定在了虚构的2010年,时为美国第二次南北战争。小说的背景是持续增加的全球恐怖组织威胁,以及愈加膨胀、已经大大超过州政府的美国权力。梅森负责小说内容的撰写,而一位巴西美术家麦克斯·维拉提则负责了小说的图像绘制 。
个人生活
梅森称自己是一位“漫画发烧友”。他称自己从12岁起便开始漫画的创作,甚至在六岁时就产生了对绘画的兴趣 。梅森说他至今仍然保留着“每星期平均花费35美元购买漫画”的习惯 。梅森热衷于游戏《龙与地下城》。他提到,他所创造的许多虚幻世界的灵感皆来自《龙枪》系列小说和电影《星球大战》,而华特·西蒙森和凯斯·帕金森等人则是他绘画艺术的灵感来源 。他对自己的艺术风格有如下描述:“形式上受到了西蒙森和吉姆·李的手绘风格的影响”,而“在主题和整体感觉上偏好拉里·埃尔默尔和帕金森的虚幻风格” 。除了绘画艺术,梅森的兴趣范围同样包括摇滚、流行音乐、夜生活和摩托车 。梅森有一个2003年出生的女儿索菲娅和一个2008年出生的儿子卢卡斯。梅森与他的妻子目前定居在美国加利福尼亚州的桑塔安娜 。
相关条目
概念艺术
游戏设计
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