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红白机

2020-10-16
出处:族谱网
作者:阿族小谱
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称呼以前信息较不流通,所以产生了许多不同称呼法并行。对当时的FC游戏机平台有以下称呼:(任天堂)红白机:当时日本机水货因外观而得此名,沿用至今。FC或Famicom:任天堂的官方名称。网络通行后,受日本影响,也有许多人会使用此称呼。NES或NintendoEntertainmentSystem:美版主机的称呼,但受到游戏机模拟器的影响,许多人都看得懂NES。历史1981年,任天堂计划研发基于卡带的游戏机,由上村雅芝领头开发,开发代号“GameCom”。原计划使用更先进的16位CPU以及带有键盘和软驱等配件,但被山内溥拒绝。当时山内溥的开发要求是“比竞争对手便宜,但是一年内不能被竞争对手超越”。1983年7月15日,主机在日本以14800日圆的价格发售,初期由于PPU设计问题导致主机在游玩部分游戏时发生死机情况,任天堂召回已经发售的主机并更换新的主板。此后主机人气飙升,并在1984年年底成为...

称呼

以前信息较不流通,所以产生了许多不同称呼法并行。

对当时的FC游戏机平台有以下称呼:

(任天堂)红白机 :当时日本机水货因外观而得此名,沿用至今。

FC或Famicom :任天堂的官方名称。网络通行后,受日本影响,也有许多人会使用此称呼。

NES 或 Nintendo Entertainment System :美版主机的称呼,但受到游戏机模拟器的影响,许多人都看得懂NES。

历史

1981年,任天堂计划研发基于卡带的游戏机,由上村雅芝领头开发,开发代号“GameCom”。原计划使用更先进的16位CPU以及带有键盘和软驱等配件,但被山内溥拒绝。当时山内溥的开发要求是“比竞争对手便宜,但是一年内不能被竞争对手超越”。

1983年7月15日,主机在日本以14800日圆的价格发售,初期由于PPU设计问题导致主机在游玩部分游戏时发生死机情况,任天堂召回已经发售的主机并更换新的主板。 此后主机人气飙升,并在1984年年底成为日本最畅销的游戏机。不久,任天堂总裁山内溥决定让哈德森(HUDSON)、南梦宫(NAMCO)、大东(TAITO)、卡普空(CAPCOM)、杰力可(JALECO)和科乐美(KONAMI)六家软体开发商加入开发FC游戏,被当时业界称为“六大游戏软件商”。

1984年,任天堂创建了权利金制度,不但使软件质量得到了保证,而且为任天堂获得了巨大的利润。而此后所有游戏机均采取权利金制度,除了开发时需要购买高额的开发平台外,还需要按照销售情况支付权利金。

2003年7月15日,FC发售二十周年,任天堂宣布在9月25日FC游戏机正式停产。至此,FC全世界已累计销售6000万部以上。如再加上其他厂商所仿制的未授权产品,其数量当不仅于此。

2007年11月,任天堂宣布不再维修已有二十四年历史的红白机,正式终结了这部陪伴不少机迷成长的旧世代游戏机的时代。

结构

红白机

  北美版本称为 Nintendo Entertainment System(NES),俗称“灰机”

红白机

  NES专用控制器

红白机

  NES专用摇杆

红白机

  改良后的FC专用控制器

红白机

  FC磁碟机

红白机

  FC专用的Family Basic

红白机

  FC专用的Gyromite Robo

FC使用一颗理光制造的8位的2A03 NMOS处理器(基于6502中央处理器,但是缺乏BCD模式) ,PAL制式机型运行频率为1.773447MHz,NTSC制式机型运行频率为1.7897725MHz,主内存和显示内存为2KB。

FC使用理光开发的图像控制器(PPU),有 2KB 的视频内存,调色盘可显示 48 色及 5 个灰阶。一个画面可显示 64 个角色(sprites) ,角色格式为 8x8 或 8x16 个像素,一条扫描线最多显示 8 个角色,虽然可以超过此限制,但是会造成角色闪烁。背景仅能显示一个卷轴,画面分辨率为 256x240 ,但因为 NTSC 系统的限制,不能显示顶部及底部的 8 条扫描线,所以分辨率剩下 256x224。

从体系结构上来说,FC有一个伪声音处理器(pseudo-Audiom Processing Unit,pAPU),在实际硬件中,这个处理器是集成在2A03 NMOS处理器中的 。pAPU内置了2个几乎一样(nearly-identical)的矩形波通道、1个三角波通道、1个噪声通道和1个音频采样回放通道(DCM,增量调制方式) 。其中3个模拟声道用于演奏乐音,1个杂音声道表现特殊声效(爆炸声、枪炮声等),音频采样回放通道则可以用来表现连续的背景音。

FC主机上有一个复位开关、1个电源开关、1个游戏卡插槽、2个带有十字方向键的2键手柄(游戏控制器),主手柄上有“选择”和“开始”按钮。主机背面有电源接口、RF射频输出接口、视频图像输出接口、音频输出接口。前面还有一个扩展端口,用于连接光线枪、附加连发手柄等外部设备。

FC游戏通常以只读内存形式存放于可插在主机插槽上的游戏卡中,容量有LA系列24K、LB系列40K、LC系列48K、LD系列64K、LE系列80K、LF系列128K、LG系列160K、LH系列256K、特卡系列和多合一卡带等。还有一些带有电池用来保存游戏进度。

1986年2月21日,任天堂还推出了一款 FC磁碟机 ,可以在FC主机上通过转换器使用专用的软驱来读写游戏,软盘容量为112KB。

游戏

FC游戏机上有着非常多的突破。超级马里奥是横向卷轴游戏的先驱,同时塞尔达传说使得具有电池存储记录功能变得流行。

在卡带方面,日本地区版本的卡带具有60个引脚,而北美地区版本的卡带具有72引脚。

任天堂几乎垄断了家庭电子游戏市场并且对整个产业具有一定影响。任天堂期望和鼓励第三方游戏软件商能够加入,然而对于加入任天堂的条款是非常严格的。 在终端上,每个主机和正版的卡带都加入了一个10NES芯片。如果主机未能识别卡带中具有相对应的芯片,则游戏无法加载。

衍生机种

红白机

Famicom TV C1 14C-C1F

红白机

AV Family Computer

红白机

Twin Famicom

Famicom TV C1:正式名称是“マイコンピュータテレビC1”,夏普公司1983年贩售的FC兼容品,把FC与阴极射线管电视机合而为一。

任天堂VS系统:任天堂1984年开发的街机主板。

Famicom Box:任天堂1986年贩售的FC商用机,附有投币孔,主要设置在饭店与日式旅馆。每投币一次,约可玩10至15分钟。时间到以前,会响起警示音,提醒使用者投币或结束游戏。

Twin Famicom:夏普公司1986年7月1日贩售的FC兼容品。

Famicom Titler:夏普公司1989年贩售的FC兼容品,可用S端子连接电视机,且具有影像剪辑功能。

AV Famicom:任天堂1993年12月1日贩售,可用AV端子连接电视机。北美版称为NES 2。


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