麦可·兰德
经历
五岁时麦可·兰德在父母要求下开始学习古典钢琴,之后在十二岁对学习钢琴感到挫败而改练电贝斯之类的乐器,另外于高校期间也参与过一些乐团的活动。在就读哈佛大学时;麦可·兰德除主攻电子音乐科目、也重新燃起对于古典音乐的兴趣。 自哈佛大学毕业后麦可·兰德有继续前往密尔斯学院继续学习电子音乐外,另外接触复音音乐与电脑方面的程序设计领域。
从密尔斯学院完成学业之后,麦可·兰德于数位音效设备生产商Lexicon就职,在此公司工作的三年期间麦可·兰德以接触MIDI类型控制器加强了计算机程序的编写。
1990年麦可·兰德进入了Lucasfilm Games(往后的LucasArts游戏公司),而第一次接下的任务为替罗恩·吉伯特以海盗为题材创作的冒险游戏系列《猴岛小英雄》首作─《猴岛的秘密》制作配乐。当时为《猴岛的秘密》配乐时麦可·兰德注意到该作品的架构在音乐的互动效果表现上不佳,之后他在替续作《猴岛小英雄2:老查克的复仇》制作音乐时;便与在哈佛大学结识的彼得·麦康奈尔创作出新的音乐游戏引擎iMUSE。此游戏引擎不仅用于《猴岛小英雄2:老查克的复仇》上,往后LucasArts出品的多数游戏也有采用之。
在完成iMUSE后,麦可·兰德多与彼得·麦康奈尔;以及后来加入的克林特·班加吉安三人共同合力为LucasArts出品的冒险游戏创作配乐,其中《猴岛小英雄》系列在2009年前所发行各部游戏的音乐;皆有交由让麦可·兰德经手。
参与作品
猴岛的秘密(1989年):配乐
Masterblazer(1990年):音效处理
纳粹飞行秘史(1991年):配乐
猴岛小英雄2:老查克的复仇(1991年):配乐
星球大战:X战机(1992年):配乐
亚特兰提斯之谜(1992年):配乐
星球大战:叛军进攻(1992年):音效处理指导
妙探闯通关 大脚之谜(1993年)
疯狂时代(1993年):配乐
星球大战:钛战机(1995年):配乐
异星搜奇(1995年):配乐
猴岛的诅咒(1997年):配乐
执法悍将(1997年):音效开发管理
星球大战:权力之争(1998年):音效管理
神通鬼大(1998年):音效监制
猴岛小英雄 逃离猴岛(2000年):配乐
模拟城市4(2003年):配乐
新冰城传奇(2004年):配乐
猴岛传说(2009年):配乐
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