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鼠标

2020-10-16
出处:族谱网
作者:阿族小谱
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发展历史道格拉斯·恩格尔巴特发明的第一个鼠标。1968年,鼠标的原型诞生;1968年12月9日,世界上的第一个鼠标诞生于美国斯坦福大学。它的发明者是道格拉斯·恩格尔巴特博士。这只鼠标的设计目的,是为了用鼠标来代替键盘那繁琐的指令,从而使计算机的操作更加简便。这只鼠标的外形是一只小木头盒子,其工作原理是由它底部的小球带动枢轴转动,继而带动变阻器改变阻值来产生位移信号,并将信号传至主机。1980年代初,出现了第一代的光电鼠标,这类光电鼠标具有比机械鼠标更高的精确度。但是它必须工作在特殊的印有细微格栅的光电鼠标垫上。这种鼠标过高的成本限制了其使用范围。1981年,第一只商业化鼠标诞生。(最早于Mac广泛应用)1983年,罗技发明了第一只光电机械式鼠标,也就是我们今天所说的机械鼠标。这种鼠标结构成为了事实上的行业标准。1999年,安捷伦公司(Agilent,后改组为安华高,Avago)发布了Int...

发展历史

鼠标

  道格拉斯·恩格尔巴特发明的第一个鼠标。

1968年,鼠标的原型诞生;

1968年12月9日,世界上的第一个鼠标诞生于美国斯坦福大学。它的发明者是道格拉斯·恩格尔巴特博士。这只鼠标的设计目的,是为了用鼠标来代替键盘那繁琐的指令,从而使计算机的操作更加简便。这只鼠标的外形是一只小木头盒子,其工作原理是由它底部的小球带动枢轴转动,继而带动变阻器改变阻值来产生位移信号,并将信号传至主机。

1980年代初,出现了第一代的光电鼠标,这类光电鼠标具有比机械鼠标更高的精确度。但是它必须工作在特殊的印有细微格栅的光电鼠标垫上。这种鼠标过高的成本限制了其使用范围。

1981年,第一只商业化鼠标诞生。(最早于Mac广泛应用)

1983年,罗技发明了第一只光电机械式鼠标,也就是我们今天所说的机械鼠标。这种鼠标结构成为了事实上的行业标准。

1999年,安捷伦公司(Agilent,后改组为安华高, Avago)发布了IntelliEye光电引擎,继而市场上出现了不需要专用鼠标垫的光电鼠标,光电鼠标的普及由此开始。

2003年,罗技与微软分别推出以蓝牙为通讯协定的蓝牙鼠标。

2005年,罗技与安华高合作推出第一款激光鼠标(无线,可充电, Logitech MX1000)。

2006年,第一只克服玻璃障碍的有线激光鼠标问世(DEXIN, ML45)。

2006年,蓝牙激光鼠标问世(Acrox)。

2008年,微软推出采用Blue Track技术的蓝光鼠标,几乎兼容所有界面(Microsoft SideWinder X8)。

2009年,罗技推出DarkField激光追踪技术。此技术基本上仍是采用激光辨识,结合运用在实验室的“暗视野(Darkfield)”显微镜技术,让鼠标也能看到透明材质中的小瑕疵、灰尘、微粒等微小物质,并借此提供辨识定位资讯。(Logitech M905、M950)

2009年,苹果公司推出新鼠标Magic Mouse,采用承袭自iPhone、iPodTouch、MacBook的多点触控技术,把所有鼠标按键、滚轮都拿掉,只以一整片多点触控板,就能提供等同一般鼠标的左、右键,以及360度滚轮功能,并能以两指操作更多手势功能。

技术

鼠标

 光电机械鼠标工作原理 1: 移动鼠标带动滚球。2: X方向和Y方转杆传递鼠标移动。3: 旋转编码器的光电刻度盘。4: 晶体管发射红外线可穿过刻度盘的小孔。5: 光电传感器接收红外线并转换为平面移动速度。

鼠标的光电传感器灵敏度使用DPI( D ots P er I nch,点每英寸)或CPI( C ounts P er I nch,每英寸测量数)量度,测量频率使用FPS( F lashes P er S econd,每秒刷新次数)量度。

分类

依据移动感应技术的分类如下:

机械鼠标

早期光电鼠标(需要印有特定条纹的鼠标垫)

光电机械鼠标(鼠标内有一颗滚球, 现今已少见)

光电鼠标(现代的主流,无需特定条纹的鼠标垫)

激光鼠标

蓝光鼠标

蓝影鼠标

按键数量

鼠标

 苹果电脑的鼠标只有一个按键,最左边的为1984年麦金塔电脑所配备的鼠标

单键鼠标:单一按键,苹果公司从早期的Mac系统使用至今,仅加入触控来代替多按键,其目的是单一按键不会按错,与当时一般PC上的双键或三键鼠标有别。

双键鼠标:双按键,早年PC上曾广泛使用,现已极少出现;早期的Mac系统目前有部分使用。

三键鼠标:左右键加中键,早年PC上曾广泛使用,现已甚少出现。

三键滚轮鼠标:左右键加上下滚动的滚轮,含整合中键功能的后期滚轮,Windows 95出现以后的主流鼠标。

五键滚轮鼠标:新增第四键及第五键——主要功能为左/右方向滚动,多在生产力职业上工作。

多键滚轮鼠标:五键以上鼠标,为某些特定功能、游戏比赛或环境设计,可以用驱动程式进行功能编辑。

有线传送方式鼠标

USB

PS/2接口

RS232

无线传送方式鼠标

红外线

鼠标

  一只蓝牙鼠标。

蓝牙(Bluetooth)

功能区分

标准鼠标(Standard mouse):一般标准3/ 5键滚轮鼠标。

办公鼠标(Office Mouse):软、硬件上增加Office/ Web相关功能或是快速键的鼠标。

演示鼠标(Presentation Mouse):为增强演示功能开发的特殊用途鼠标,例如激光点指示、幻灯片翻页等功能。

游戏/电竞鼠标(Gaming Mouse):专为游戏玩家设计,能承受较强烈的操作,分辨率范围较大,特殊游戏需求软硬件设计,还有配重块放置其中。

质感和操作性

操作鼠标时游标的准确性,还取决于感应器(滚轮或光电感应)与握持部位之间的关系,通常是感应器稍后于握持部位为佳。设计不良的鼠标,无法引导使用者以较舒适的方式使用鼠标,或指标的准确性不佳,容易点错。鼠标表面常有一层烤漆或其它物质,大多只是为了美观,有时是为了止滑。鼠标表面上的这些物质,很容易因操作鼠标时的频繁摩擦而脱落;因此鼠标一开始很美观,但脱落以后就非常丑。按键方面,有的鼠标会发出很大的喀咑声,按键较硬,不易按下;有的声音较小,按键较软。滚轮和按键类似,较松的滚轮在滚动时,会感到不灵敏。此外,有些鼠标会加上金属块,增加鼠标的重量,以模仿逐渐淘汰的机械鼠标。但这却会增加了原本就可以减去的负担。鼠标各个按键通常使用相同的元件,但各个按键的使用频率却可以有极大的差异,结果时常因为某一颗按键坏了(通常是鼠标左键或滚轮),就要换掉整个鼠标。鼠标的操作性大多和使用者的使用习惯有关,鼠标的使用本身就需要某种程度的适应;外观和质感等,也取决于使用者的偏好倾向。

平整、光滑、整洁的工作表面最适于鼠标的操作,如以下所述的工作面可支持机械鼠标的操作:

光滑的木板表面

玻璃表面

搪瓷表面

塑料制品表面

硬纸面

金属制品表面

粗糙的表面会占附一些污染物如:灰尘、石蜡、碎屑等,这些东西会影响机械鼠标内部圆球在平面上的定位,如桌面的水滴或其他污染物、灰尘等。一个较深的凹槽会导致鼠标发生一些奇怪的操作。

主要品牌

DragonWar

罗技

微软

Razer

技嘉科技

曜越科技

苹果公司

Saitek

Cherry

SteelSeries

昆盈(Genius,并已购并鼠标的先驱之一Mouse Systems Corporation)

新贵实业

双飞燕

佳士奇(JASCHY)

雷柏Rapoo

参考资料及注释

^Logitech鼠标搭载Darkfield技术连透明玻璃都能滑

^多点触控上身! Apple推出新鼠标Magic Mouse


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