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棒球

2020-10-16
出处:族谱网
作者:阿族小谱
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历史1744年的儿童书“Aprettylittlepocketbook”,显示一些人正在玩相似于棒球的游戏棒球的起源有几个说法,一般认为棒球是源自于板球运动。1834年,美国波士顿出版一部运动书,介绍棒球运动,不过它并没有清楚记下其规则。比较可靠的说法是1839年由美国陆军军官达博岱(AbnerDoubleday,毕业于美国知名的西点军校,日后成为南北战争时代的名将)所发明。1845年,亚历山大·卡特来特(AlexanderCartwright)出版了另一部运动书,说明了其详细规则,相信是棒球最早的正式规则,而这份文件所记载的规则,已经符合大部分现代人对棒球的印象。1846年,第一场有正式纪录的棒球比赛出现:纽约Knickerbockers对纽约九人(NewYorkNine);比赛地点是新泽西的Elysian球场。1865年南北战争结束后,南方的美国人有机会接触棒球,棒球在美国流传更广泛。...

历史

棒球

  1744年的儿童书“A pretty little pocketbook”,显示一些人正在玩相似于棒球的游戏

棒球的起源有几个说法,一般认为棒球是源自于板球运动。1834年,美国波士顿出版一部运动书,介绍棒球运动,不过它并没有清楚记下其规则。比较可靠的说法是1839年由美国陆军军官达博岱(Abner Doubleday,毕业于美国知名的西点军校,日后成为南北战争时代的名将)所发明。 1845年,亚历山大·卡特来特(Alexander Cartwright)出版了另一部运动书,说明了其详细规则,相信是棒球最早的正式规则,而这份文件所记载的规则,已经符合大部分现代人对棒球的印象。1846年,第一场有正式纪录的棒球比赛出现:纽约Knickerbockers对纽约九人(New York Nine);比赛地点是新泽西的Elysian球场。1865年南北战争结束后,南方的美国人有机会接触棒球,棒球在美国流传更广泛。1869年,第一支职业球队成立,队名是辛辛那提红长袜 (即是现在的辛辛那提红人队)。美国亦有玩英式棒球,使用不同的规则,比较像板球。

规则简介

棒球

  棒球球场规格

打棒球的场地是每边九十英尺的近似菱形的场地,每一个角上放一白色包垫,就是 垒 (base),由 本垒 (home base)顺序逆时针数,分别是 一垒 (first base)、 二垒 (second base)和 三垒 (third base),一二三垒都有胶皮所制的垒包,而本垒例外,有本垒板却没有垒包。在边线以内的地区,叫做 内野 (infield),超出内野的有效区,叫 外野 (outfield),由本垒到一垒和三垒边线延长,所包括的区域,就是有效区。双方队员都要争取上垒,一垒一垒的推进,直到回本垒就算得分。以得分多少来分胜负。

棒球场场中有三个垒包。在比赛中,每方轮流作为进攻方或防守方。进攻方每次由一名打击手上场打击,打击手的任务是将球击出之后,从本垒起跑,采逆时针方向,经过一垒、二垒和三垒,最终回到本垒,来赢取分数。如果三次好球没有打中,或者击出的球被防守方在空中接到,或者在守垒者接到球之后才跑至该垒,打击手便被判出局。进攻方有三人出局之后,双方交换进攻和防守。在正规比赛的九局中,以获得较多分数的一方为胜方。

防守方的目的是阻止对方赢取分数,防守时由九名球员上场(括号中的数字,代表一般棒球比赛纪录时所用以代表各野手的代号),投手(1)负责投球,捕手(2)负责接球、防守本垒和指挥全场,一垒手(3)防守一垒,二垒手(4)防守一、二垒之间,三垒手(5)防守三垒,游击手(6)则于二、三垒间机动防守;这些守备人员称为内野手;而外野手则分为左外野手(7)、中外野手(8)和右外野手(9)。

注:守备位置除投手和捕手外,并无明确规定守备位置。但经过长时间演化,所有球队均采类似的守备位置来分配其他七名守备球员。因此守备位置的定义即采一般认知的方式,但遇到特殊情况时,仍会有变形的守备位置出现,每次攻守守备方站的位置也会略有不同。

正式棒球比赛每场一共有九局,每一局分上、下两个半局。一至五局为上半场;六至九局为下半场。最终按双方获得分数的多寡来裁定胜负。正式棒球比赛若九局结果同分,则可能进入延长赛,延长赛以一局为单位,最多打几局则依大会规定为准。此外,若后攻方在九局上半结束时已经领先,则比赛亦结束(不进入九局下半)。但成人棒球以下的比赛,有时并不打完九局。依大会规定为准。所以不要以为一定要打完九局。

有时,双方比数有时会因差距过大,而提早结束比赛,例如:亚洲职棒大赛若在七局时双方差距达七分,就得提早结束比赛,有些职棒在五局时若双方差距达10分以上,并天候恶劣,则可提早结束比赛。也有所谓的放弃比赛。

防守的球队,主要的任务是阻止攻击的球队回本垒得分。球赛开始,由防守球队的投手把球投到本垒上空的好球带围。攻击球队的打击手,要尽力把球打出去,打在有效区内。捕手要接住未被打中的球。他也可以接住本垒附近的高飞球,或触击球,传给队友,封杀跑垒的人。

防守的一方,每个队员都有责任去接住被打中的球。当然主要人物还是投手,因为他是最先有机会使对方打击手出局的人物--或是三振,或是接杀,或是封杀、触杀。上垒和出局。挥棒落空,要记为好球;投来的球,要通过好球带,都是好球。好球带就是在本垒板上空,打击手的膝盖以上,腋窝以下的地带。擦棒界外,也记好球。但是在已有两个好球情况下,擦棒界外不记好球数。

三好球出现,打击者即被三振出局。但如果捕手在三好球时,把球掉在地上、或是投手发生暴投的情形,在捕手接到球把球传到一垒手手中以前,打击者可以跑垒,若是失误、或未来得及捡起球并传球完成确认,打击者安全上垒,称为不死三振。投球不在好球带以内是坏球。四个坏球就要保送打击手上一垒。任何一个好球被击中,在落地以前为防守球员接住,打击者出局,打击手击中球以后,跑到一垒以前,防守球员把球传到了一垒,他就被封杀出局。打击者击中球以后,在球被传到一垒以前到达一垒,是安打;到达二垒而球未传到,是二垒安打;到达三垒,是三垒安打;击到本垒打线外为本垒打,跑垒员可连跑四垒回本垒得分;打击者未将球击到本垒打线外,但仍在球到达前连跑四个垒回到本垒,则称为场内本垒打。打击者一旦上垒,就成了跑垒员,同队的队友就要尽一切努力使他向前面的垒推进,直到回本垒得分。往前跑垒可以在队友的安打下跑;可以在对方失误下跑,也可以盗垒。盗垒是在无安打,无失误,无投手犯规等情形下,推进一垒。跑垒员若是未踩垒,被触杀,被队友打出的球击中,或越过先他在垒的跑垒员,则算出局。

裁判

在比赛中会指定一位至六位裁判执法,分别为站在本垒后方的主审、一垒审、二垒审、三垒审,以确认其比赛公平性。比赛中由主审裁判,判定投手投出球为好坏球以及比赛双方各选手有无违规事项,以保持比赛的进行。各垒裁判主要负责是跑垒员有无安全上垒、是否为界外球或野手有无确实接到球。如遇到判决有异议双方可以请求,并由主审做最后判决。当判决结果被认为有争议时,亦可由总教练提出电视辅助判决挑战裁判之判决。

装备

棒球

  手套和球棒

在防守的时候,所有球员会穿上手套。同样地,进攻的时候会使用球棒击球。但是最初的棒球比赛,是不用手套的,后来因为随着发展,球员才会使用手套。在正式的比赛中一垒手和捕手所用的手套有所不同,因为要迁就球的来势。

至于球棒方面,其长度不可以超于106.7公分,而球棒的阔度就不可以超于7公分。在业余棒球比赛,可以使用金属制造的球棒。不过职业棒球比赛中,球员只可使用木制的球棒。

棒球

  位于美国马萨诸塞州波士顿的芬威球场。

棒球场

跟其他球类运动不同,棒球场的规格并没有固定的长度,但为了比赛公平,各棒球联盟都会限制设计。内野尺寸和垒包、投手板距离是棒球规则里唯一严格规范的地方,职棒、成棒、青棒、青少棒使用的标准尺寸场地,投手板离本垒距离为60英尺6英寸(18.44米)、垒包距离为90英尺(27.43米),少棒则分别为46英尺(14.02米)、及60英尺(18.29米)。至于外野的尺寸则较为宽松,基本规则里规范外野的围墙以及观众席最少距离本垒250英尺(76.20米),美国职棒大联盟则于1958年规范之后新建的球场左右外野的距离应有325英尺(99.06米)以上,中外野为400英尺(121.92米)以上,但是没有规定两边一定得平等 ,而多数60、70年代兴建的球场均符合此规格且左右对称,但90年代后这个规范首度由巴尔的摩的金莺公园打破:金莺公园的右外野最短距离只有318英尺(96.93米),因复古、不对称、“因地制宜”的球场较受球迷喜爱。由于棒球规则没有规定围墙的高度,因此波士顿红袜主场芬威球场的左外野墙“绿色怪物”(Green Monster)就高达37英尺(11.28米),因左外野距本垒只有310英尺(94.49米)。

数据

基础数据

得分(Run,R),打者将投手投出的球击出到界内,使跑者依序从一垒、二垒、三垒到本垒,每个跑者完成此动作时得1分。

安打(Hit,H),打者把投手投出来的球击出到界内,使打者本身能至少安全上到一垒的情形。

失误(Error,E),防守球员有机会处理而未确实处理该打者所击出的球,一般通称为失误。

出局(Out,O),进攻队队员被取消击球、跑垒或得分的权力或防守队为使本队改守为攻,使进攻队失去每局三次进攻的机会之一叫“出局”。

打者

打击率(Batting Average, AVG),安打数/打数,打击率代表一位打者能击出安打的概率,是棒球最原始简单的数据之一。

打点(Run Batted In,RBI),打者借由每次打席使垒包上的跑垒者或打者本身跑回本垒得分。

上垒率(On-Base Percentage, OBP),(安打+四坏保送+触身球)/(打数+四坏保送+触身球+高飞牺牲打),上垒率代表一个球员能够上垒而不是出局的能力,是现代棒球最重要的数据之一。

长打率(Slugging Percentage, SLG),垒打数/打数,意义是打者每个打席所能推进的垒包数,数字越高越好。

上垒加长打率(On-Base percentage Plus Slugging percentage, OPS),把上垒率跟长打率加在一起,成为一个评估球员攻击能力,简单而准确的数据,一般对先发球员的要求OPS要有0.8以上。

纯长打率(Isolated Power, IsoP), 把长打率减掉打击率用以评估球员的纯长打力。通常数值达到0.2以上就可视为有优异的长打能力。

盗垒率(Steal Base,SB),盗垒成功/盗垒失败,盗垒率代表着一位选手的盗垒成功率,是一个给对手参考的数据。

投手

防御率(Earned Run Average, ERA),(自责分/局数)*9,每九局让对手拿到的投手自责分,为投手压制失分能力之指标,越低越好。

三振率(Strikeouts per 9 Innings Pitched, K/9IP,简称"k9值"),每九局三振多少打者,投手三振、控球能力的指标,越高越好。

保送率(Base on Balls per 9 Innings Pitched, BB/9IP),每九局保送多少打者,投手控球能力指标,越低越好。

WHIP,(被安打+保送)/局数,每局让对方非失误上垒的人次,为投手投球稳定性指标,越低越好。

滚飞比(GO/AO),滚地球出局/飞球出局,当打者因滚地球出局数愈多,此投手称为滚地球投手;反之,称为飞球投手。GO/AO值越低的投手,被击出长打率会高于GO/AO值高的球员。

防守

RF(Range Factor)=(刺杀数 + 助杀数)/(防守局数/9):平均每守备九局可以制造多少个比赛出局数

ZR(Zone Rating):给每个位置一个假想的守备范围(balls in zone),然后通过这个圆的滚地球或接的到的平飞球,与落入这个圆的高飞球都算是一名游击手的‘责任’。(计算方式:1、球员在责任范围内制造的出局数。2、球员在责任范围外制造的出局数。3、球员制造双杀数。把这三种情形的总数加起来,除以balls in zone,这就得到了这名防守球员的zone ratings。)

流行性

棒球

  在日本福冈市的福冈雅虎日本巨蛋

棒球

  跑垒

 


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