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量子信息

2020-10-16
出处:族谱网
作者:阿族小谱
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基础重大发现1927年,海森堡发现在测量粒子动量和位置的时候会导致h/4π的误差(两者误差相乘)。测量时位置的误差越小,动量的误差就会变得相当大。而h/4π就是这个误差的下限(也就是说两者误差的乘积大于等于h/4π)。这一结论最终被称作不确定性原理。1935年,阿尔伯特·爱因斯坦、鲍里斯·波多尔斯基和纳森·罗森提出了爱因斯坦-波多尔斯基-罗森悖论,客观上揭示了量子纠缠现象。1984年,查理斯·贝内特(CharlesBennett)与吉勒·布拉萨(GillesBrassard)提出一种量子密码分发协议,后被称为BB84协议。1994年,数学家彼得·秀尔发现针对整数分解的秀尔算法(Shor算法)。2001年,IBM使用NMR实做的量子计算机以及7个量子比特展示了秀尔算法的实例,将15分解成3×5。相干特性EPR实验假设一个零自旋中性π介子衰变成一个电子与一个正电子,这两个衰变产物各自朝着相反方...

基础

重大发现

1927年,海森堡发现在测量粒子动量和位置的时候会导致 h /4π的误差(两者误差相乘)。测量时位置的误差越小,动量的误差就会变得相当大。而 h /4π就是这个误差的下限(也就是说两者误差的乘积大于等于 h /4π)。这一结论最终被称作不确定性原理。

1935年,阿尔伯特·爱因斯坦、鲍里斯·波多尔斯基和纳森·罗森提出了爱因斯坦-波多尔斯基-罗森悖论,客观上揭示了量子纠缠现象。

1984年,查理斯·贝内特(Charles Bennett)与吉勒·布拉萨(Gilles Brassard)提出一种量子密码分发协议,后被称为BB84协议 。

1994年,数学家彼得·秀尔发现针对整数分解的秀尔算法( Shor 算法)。2001年,IBM使用NMR实做的量子计算机以及7个量子比特展示了秀尔算法的实例,将15分解成3×5 。

相干特性

量子信息

EPR实验假设一个零自旋中性π介子衰变成一个电子与一个正电子,这两个衰变产物各自朝着相反方向移动,虽然彼此之间相隔一段距离,它们仍旧会发生量子纠缠现象。

由于量子相干性,量子比特在测量过程中会表现出与经典情况完全不同的行为 。测量仪器与被测系统的相互作用会引起所谓的波包塌缩。这时相干性将被彻底破坏,即发生了所谓的量子退相干 。量子纠缠是多比特系统特有的量子性质。两个比特的量子系统不仅有经典系统中的4种不同的状态,并且可以处在非平凡的双粒子相干叠加态(量子纠缠态)上,这构成了量子通讯的物理基础 。

领域

量子通信

美国在2005年建成了DARPA量子网络 ,连接美国BBN公司、哈佛大学和波士顿大学3个节点。中国在2008年研制了20km级的3方量子电话网络 。2009年构建了一个4节点全通型量子通信网络 ,大大提高了安全通信的距离和密钥产生速率,同时保证了绝对安全性 。同年,“金融信息量子通信验证网”在北京正式开通,是世界上首次将量子通信技术应用于金融信息安全传输。2014年中国远程量子密钥分发系统的安全距离扩展至200公里,刷新世界纪录 。2016年8月16日,中国发射一颗量子科学实验卫星“墨子号”,连接地面光纤量子通信网络 ,并力争在2030年建成20颗卫星规模的全通型量子通信网。

量子计算

量子计算机由包含有导线和基本量子门的量子线路构成,导线用于传递量子信息,量子门用于操作量子信息 。

2015年5月,IBM在量子运算上取得两项关键性突破,开发出四量子位原型电路(Four Quantum Bit Cirt),成为未来10年量子电脑基础。另外一项是,可以同时发现两项量子的错误型态,分别为Bit-Flip(比特翻转)与Phase-Flip(相位翻转),不同于过往在同一时间内只能找出一种错误型态,使量子电脑运作更为稳定。 2016年8月,美国马里兰大学学院市分校发明世界上第一台由5量子比特组成的可编程量子计算机 。

量子雷达

量子雷达属于一种新概念雷达,是将量子信息技术引入经典雷达探测领域,提升雷达的综合性能 。量子雷达具有探测距离远、可识别和分辨隐身平台及武器系统等突出特点,未来可进一步应用于导弹防御和空间探测,具有极其广阔的应用前景 。根据利用量子现象和光子发射机制的不同,量子雷达主要可以分为三个类别:一是量子雷达发射非纠缠的量子态电磁波;二是量子雷达发射纠缠的量子态电磁波;三是雷达发射经典态的电磁波 。2008年美国麻省理工学院的Lloyd教授首次提出了量子远程探测系统模型。2013年意大利的Lopaeva博士在实验室中达成量子雷达成像探测,证明其有实战价值的可能性 。中国首部基于单光子检测的量子雷达系统由中国电科14所研制,中国科学技术大学、 中国电科27所以及南京大学协作完成 。不过专家表示,量子雷达想要实现工程化可能还有比较漫长的路要走 。

量子博弈

量子博弈 ( 英语 : Quantum game theory ) 是Eisert等人在1999年提出的,游戏者可以利用量子规律摆脱所谓的囚徒困境 ,防止某一玩家因背叛而获利 。

参见

信息论

量子力学诠释

量子计算机

量子引力

量子信息科学

参考来源


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