三上真司
经历
入社初期
三上真司在日本同志社大学商学部修读,学习期间醉心于中国拳术。他在1990年毕业后随即加入卡普空公司,先后开发《阿拉丁》、《果菲与马克斯-海贼岛的大冒险》等游戏。
创造生化危机系列
1996年三上真司带领的卡普空第四开发部创造了《生化危机》,于PlayStation上推出的《生化危机》取得空前成功,成为PlayStation首个突破一百万销量的游戏。
创造更多系列
三上真司从生化危机系列中,创造了另类生存游戏《恐龙危机》及动作游戏《鬼泣》、《鬼武者》等系列。
三上的GameCube年代
《生化危机4》最初是为PlayStation 2平台开发的系列续作,但开发一年后三上真司认为PlayStation 2的机能未能达到他的要求,于是中止PS2版本的工作,宣布往后生化危机的游戏只会在GameCube上发售,并且与任天堂的宫本茂达成独占共识。《生化危机》(复刻版)、《生化危机0》及《生化危机4》一连串GameCube独占游戏都证明了三上真司的坚持。可惜,最后由于《生化危机0》及GameCube主机销量同样强差人意,三上真司被传闻降职,最后卡普空高层与股东决定将生化危机4移植至PlayStation 2上,破坏了跟任天堂的共识。游戏发售后,三上真司也辞去在卡普空的职位。
离职及新发展
2004年7月1日三上真司已经被降职至卡普空全资拥有的子公司Clover Studio工作,担任《神之手》的制作。经过《生化危机4》事件后,三上真司在2005年11月离开了母公司卡普空的职位,以自由身的情况下继续为Clover Studio完成手上的作品。其后三上真司便与稻叶敦志、神谷英树三人组成新的独立工作室“SEEDS株式会社”,SEEDS株式会社2007年10月与三并达也设立的有限会社ODD合并为“白金工作室”,SEEDS希望合并重组后的新公司能够不断推陈出新,开发出更多叫好又叫座的白金级游戏作品。经过约两年多的沉寂,现在白金工作室终于对外发表他们开发的全新作品。美国当地时间2008年5月14日,白金工作室公司与世嘉公司联合召开新闻发布会,会上宣布两公司从此建立合作伙伴关系,今后白金工作室开发的游戏作品将由SEGA公司负责发行,同时发表4款由白金工作室开发的全新游戏作品。这四款游戏作品分别为Wii新作《疯狂世界》、PS3/X360新作《猎天使魔女》、NDS新作《无限航路》,以及三上本人担当制作人的《征服》( Vanquish )。
2010年3月1日成立Tango Gameworks。2011年6月制作由艺电发行与须田刚一共同开发的《暗影诅咒》( Shadows of the Damned )。
2010年10月Tango Studio被ZeniMax收购,新公司名为Tango Gameworks。 2012年4月,Tango Gameworks公布恐怖生存类(AVG)开发代号为“Zwei”的新作。2013年4月,释出首个真人预告并公布游戏名称《恶灵附身》。
所属公司
卡普空(1990 - 2004)
Clover Studio(2004 - 2005)
SEEDS(2007)
白金工作室(2007-2010)
Tango Gameworks(2010-现在)
作品
生化危机(PS SS PC)、生化危机 复刻版(NGC Wii PS3 PS4 XBOX360 XBOX-ONE PC)
生化危机2(PS PC DC N64 NGC PSN)
生化危机3 最终逃脱(PS PC DC NGC PSN)
生化危机4(NGC PS2 Wii PS3 XBOX360 PC)
恐龙危机(恐龙版本生化危机)(PS DC PC)
恐龙危机2(PS DC PC)
鬼泣(PS2 PC)
P.N.03(NGC)
杀手7(NGC PS2)
神之手(PS2 PS3)
征服(PS3 XBox360)
暗影诅咒 ( 英语 : Shadows of the Damned ) (PS3 XBox360)
恶灵附身(PS3 PS4 Xbox360 XboxOne PC)
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