本根康之
早年生活
本根康之出生于1971年3月5月。他小时候就喜欢电子游戏并玩街机格斗游戏,但却想成为自由插画师。然而在他毕业并移居东京后,他从《Gamest》杂志上看到了配有《最终幻想VI》图片的史克威尔招聘广告。因为他的设计研究使个人生活和幻想艺术兴趣联系到了一起,他决定到此公司求职
职业生涯
本根在1993年以图形美工师身份加入史克威尔,并以参与创作高桥哲哉担任图形总监的《前线任务》和《时空之轮》而知名。本根之后担任史克威尔第三开发业务部的艺术总监,参与了《异度装甲》和《穿越时空》的开发。本根在1999年离开史克威尔,加入《异度装甲》总监高桥创立的新公司Monolith Soft,高桥提议本根在《穿越时空》的工作结束后再度合作。他是Monolith Soft的董事会成员,持有2,400股中的20股,同时担任图形开发部的部长。他还负责外包给其它公司图形作品。
在担任《异度传说I 权力意志》图形总监后,本根担任《霸天开拓史 永恒之翼》的游戏总监,这是他首次担任游戏总监,这个项目给他留下了Monolith Soft建立以来最美好的回忆。随后游戏前传《霸天开拓史 起源》发行。《龙珠改 赛亚人来袭》是本根首次担任制作人的游戏,他从游戏中获得了处理授权角色的经验。在高桥企划后来的《异度之刃》阶段,本根制作了游戏世界双神的模型,以助于像发行商任天堂解释游戏概念。本根在2011年10月分入Monolith Soft的新京都工作室。
个人生活
本根已婚。他喜欢旅行,爱好柔道(已经是黑带)和演奏弹拨乐器。
创作游戏
本根参与了以下游戏:
前线任务(1995年):助理图形设计
时空之轮(1995年):地图设计
世界之财宝(1996年):主图形
异度装甲(1998年):艺术总监、地图纹理
穿越时空(1999年):艺术总监、地图绘制
异度传说I 权力意志(2002年):艺术总监、地图设计
霸天开拓史 永恒之翼(2003年):总监、艺术总监、地图绘制
地狱犬的挽歌 -最终幻想VII-(2006年):特别感谢
霸天开拓史 起源(2006年):总监、艺术总监、地图绘制、开场影像
任天堂明星大乱斗X(2008年):冒险模式地图设计
龙珠改 赛亚人来袭(2009年):制作人、艺术总监
异度之刃(2010年):概念模型
塞尔达传说 天空之剑(2011年):特别感谢
穿越领域计划(2012年):地图图形监督
来吧!动物之森(2012年):特别感谢
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