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WebGL

WebGL是一项利用JavaScriptAPI渲染交互式3D电脑图形和2D图形的技术,可兼容任何的网页浏览器,无需加装插件。通过WebGL的技术,只需要编写网页代码即可实现3D图像的展示。WebGL的规格尚在发展中,由非营利的Khronos Group管理。

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概览WebGL基于OpenGLES2.0,提供了3D图像的程序接口。它使用HTML5Canvas并允许利用文档对象模型接口。可利用部分Javascript实现自动存储器管理。WebGL使用GLSL作为着色器。历史WebGL起源于Mozilla员工弗拉基米尔·弗基西维奇(英语:VladimirVukićević)的一项称为Canvas3D实验项目。2006年,弗基西维奇首次展示了Canvas3D的原型。2007年底在Firefox和Opera被实现。在2009年初,非营利技术联盟KhronosGroup引导了WebGL的工作组,最初的工作成员包括苹果公司、Google、Mozilla、Opera等。2011年3月发布WebGL1.0规范。截至2012年3月,工作组的主席由肯·罗素(KenRussell,全名“KennethBradleyRussell”)担任。WebGL的早期应用包括Zygo...
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